버전
버스 아이콘은 Wwise에 의해 결정되는 버스의 처리 상태를 보여줍니다. 다음 표는 버스의 처리 상태를 결정하는 데에 사용되는 기준을 요약합니다. 보통 버스가 실행해야 하는 처리를 미룰 수 없는 경우를 제외하고 버스는 비(非)믹싱 버스로 처리됩니다. 그 이유는 비믹싱 버스가 아무 처리를 실행하지 않고 속성을 입력에 전달해서 CPU와 메모리를 더욱 효율적으로 사용할 수 있기 때문입니다.
아이콘 |
처리 상태 |
설명 |
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(Audio) (Auxiliary) |
Mixing |
Wwise가 Audio Bus와 Auxiliary Bus로 모두 적용할 수 있는 처리 상태입니다. Mixing 버스의 속성은 해당 버스와 하위 버스에 라우팅 된 오브젝트로 전달됩니다. 버스에 정의된 모든 Effect가 처리되며 해당 결과는 채널 기반 형식으로 출력됩니다. 다음에 해당할 경우 버스는 믹싱 버스입니다:
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(Audio) (Auxiliary) |
Processing Audio Objects |
Wwise가 Audio Bus와 Auxiliary Bus로 모두 적용할 수 있는 처리 상태입니다. 이 버스의 모든 속성은 해당 버스와 하위 버스로 라우팅 된 오브젝트로 전달됩니다. 버스에 정의된 모든 Effect가 처리되며 해당 결과는 Audio Object로 출력됩니다. 다음에 해당할 경우 버스는 Processing Audio Objects(오디오 오브젝트를 처리 중)입니다:
더 자세한 설명을 보시려면 “오브젝트 기반 오디오 이해하기”를 참조해 주세요. |
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(Audio) |
Not Mixing |
Wwise가 Audio Bus로 적용할 수 있는 처리 상태입니다. Non-Mixing 버스의 속성은 해당 버스와 하위 버스로 라우팅 된 오브젝트로 전달되지만 아무 처리도 실행되지 않기 때문에 오브젝트와 하위 계층의 형식은 변경되지 않습니다. Non-Mixing 버스에서 저작된 모든 속성은 보이스 레벨에서 라우팅된 오브젝트에 적용됩니다. 다음에 해당할 경우 버스는 Not Mixing(믹싱하지 않음)입니다:
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(Audio) (Auxiliary) |
Processing |
Wwise가 Audio Bus와 Auxiliary Bus로 모두 적용할 수 있는 처리 상태입니다. Wwise 사운드 엔진이 말단(endpoint)에 연결되고 지원되는 포맷에 관한 정보를 전송받을 때에 이 버스의 처리 상태는 Mixing이나 Processing Audio Object로 해결됩니다. 다음에 해당할 경우 버스는 Processing(처리 중)입니다:
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비믹싱 버스는 다음 위치에서 나타나지 않습니다:
Advanced Profiler의 버스 탭
Advanced Profiler의 Voices Graph 탭
Audio Object Profiler
Mixing, Processing Audio Objects, Processing인 버스는 다음 위치에서 나타납니다. 이 부분은 다음 그림에서 설명되어 있습니다. 하위 Auxiliary 버스인 env_corridor와 env_small_room은 표시되었음에도 불구하고 Environmental과 Environments 버스가 Advanced Profiler의 Busses 탭에 표시되지 않은 것을 보세요. 그 이유는 이 버스의 하위 버스는 Processing이지만 Environmental과 Environments 버스 자체는 비믹싱 버스이기 때문입니다.
비믹싱 버스는 Advanced Profiler Busses 탭에서 표시되지 않습니다. | |
Mixing, Processing Audio Objects, Processing인 버스는 Advanced Profiler Busses 탭에 표시됩니다. |
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