Wwise는 게임의 사운드, 음악, 모션 오브젝트의 위치 지정과 전달을 현실적으로 시뮬레이션하도록 도와주는 다양한 도구를 제공합니다. 다음 섹션은 Wwise에서 다양한 오브젝트의 위치 지정이 작동하는 방법을 설명합니다.
“사운드와 음악 오브젝트 위치 지정하기”
“단일 게임 오브젝트의 다양한 위치 만들기”
“모션 오브젝트 위치 지정하기”
“프로젝트 계층 구조에서 위치 지정 옵션 설정하기”
“3D 위치 지정을 통한 다채널 음원 처리”
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