Wwise SDK 2021.1.14
|
◆ uNumberOfPrimaryRays
The number of primary rays used in the ray tracing engine. A larger number of rays will increase the chances of finding reflection and diffraction paths, but will result in higher CPU usage. When CPU limit is active (see AkSpatialAudioInitSettings::fCPULimitPercentage), this setting represents the maximum allowed number of primary rays. AkSpatialAudio.h 파일의 63 번째 라인에서 정의되었습니다. |
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요