버전

menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
요구 사항

언리얼 엔진

Unreal Wwise 플러그인의 각 릴리즈는 특정 버전의 Unreal Engine용으로 맞춤화되어 있습니다. 릴리즈 노트 2021.1.14.8108.2656 에서 표시한대로 해당 Unreal Engine에서 지원되는 버전을 사용해주세요.

Unreal Project Defaults

Wwise Unreal 통합은 Blueprint만 존재하는 Unreal 프로젝트는 지원하지 않습니다. 프로젝트를 만들 때 C++ Project Default를 선택해야 하지만 나중에 C++ 프로젝트에 Blueprint를 추가할 수도 있습니다. 프로젝트 생성하기 및 Project Defaults에 대한 자세한 내용은 새 프로젝트를 생성하기를 참고해 주세요.

Wwise

이 플러그인은 Wwise 2021.1.14 build 8108를 기반으로 합니다. 다른 버전의 Wwise SDK를 사용할 수는 있지만 플러그인 코드를 변경해야 할 수 있습니다.

플랫폼

이 플러그인은 Windows, Mac, Linux, Xbox One, Xbox Series X, Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Android, iOS, tvOS, Hololens 및 Stadia에서 시험되었습니다. 다른 플랫폼을 대상으로 할 경우 변경해야 할 수 있습니다.

크로스 플랫폼 개발을 쉽게 하기 위해서 Unreal Wwise 플러그인을 설치하기 전에 Windows와 Mac용 Wwise SDK를 반드시 설치해야 합니다.

개발 환경 설정

Unreal Engine 문서를 참고하세요.

UE4의 경우:

UE5의 경우:


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요