버전

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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2021.1.13.8036.2580

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 다음은 통합의 2021.1.13.8036.2580 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

참고: 이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다.
참고: 이 통합은 Unreal Engine 버전 4.26, 4.27, 5.0 및 5.1 에서 컴파일되었습니다. Unreal Engine 버전 4.27.2 및 5.1.1에 대해 테스트되었습니다. 앞서 언급한 것보다 최신인 모든 메이저 Unreal Engine 버전은 현재 지원되지 않지만 후속 패치 릴리즈에 포함될 것입니다.

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-63815 UE5.2 초기 브랜치(early branch)를 위한 컴파일 지원 추가.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-55294 수정됨: 빈 맵에서 Play in Editor 세션을 시작할 때 크래시 발생.
  • WG-56795 수정됨: (Spatial Audio) 지오메트리 브러쉬 편집 모드를 사용하여 변경된 AkSurfaceReflectorSet에서 구성된 공간(Room)의 크기가 정확하지 않음.
  • WG-64787 수정됨: (Spatial Audio) Spatial Audio Unreal Detail Customization 클래스에서 충돌 발생.

문서 개선 사항

  • WG-65256 Unreal용 Wwise Demo Game의 위치에 대한 세부 정보 추가. Using the Wwise Demo Game 을 참고하세요.

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