이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2019.2.2.7275.1661 릴리즈에서 변경된 내용입니다.
중요한 마이그레이선 참고 사항 2019.2.2.7275.1661
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참고: |
이 통합은 Unreal Engine 4의 실험 기능을 지원하지 않습니다. |
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참고: |
이 통합은 Unreal Engine 4.23 버전 이상에서 컴파일되지만 Unreal Engine 4.24에서만 시험되었습니다. |
Unreal Engine 4.23/4.24/4.25 - Wwise 2019.2.2.7275.1661
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WG-42472 HoloLens 2 플랫폼이 이제 지원됨.
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WG-45207 WAAPI Picker와 Wwise Project Explorer 간의 선택이 이제 동기화됨.
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WG-48046 Unreal 4.25 지원 추가.
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WG-48212 수정됨: (Xbox One) .Build.cs 파일 안에서 Visual Studio 버전이 올바르게 감지되지 않음.
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WG-48229 수정됨: Wwise에서 이름에 밑줄 표시 '_'가 있는 WorkUnit을 옮길 경우 오류 발생.
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WG-48251 수정됨: 게임을 패키징하거나 빌딩할 때 Paper2D 에디터에서 강제 종료 문제 발생.
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WG-48403 수정됨: Commandlet에서 SoundBank를 생성하려고 할 때 'ReadFile beyond EOF' 오류 메시지가 뜸.
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WG-48682 수정됨: Blueprint에서 새로운 에셋 타입을 변수로 사용할 수 없음.
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WG-48745 수정됨: 패키지된 게임에서 'Assertion failed: AsyncLoadingThread.RecursionNotAllowed'로 인한 충돌.
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WG-48762 수정됨: AkMeter 플러그인을 사용할 경우 패키징 오류가 일어남.