이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 .2018.1.3.6784.115과 2018.1.3.6784.1177 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).
Unreal Engine 4.19/4.20/4.21 - Wwise 2018.1.3.6784.1177
- Unreal 4.21 지원 추가.
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WG-38379: Ak Component에 의해 사용되는 기본 Occlusion Collision Channel 값에 새로운 Wwise 설정 추가.
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WG-38497: AkAudioEvent를 재생하거나 옮기는 도중 Sequencer의 안정화 개선.
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WG-38746: Multi-core 렌더링을 사용할 수 있는 설정 추가.
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WG-39181: 수정됨: 시퀀서에서 AkAudioEvent 섹션의 크기를 최소 너비로 조정할 경우 일어나는 충돌 문제.
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WG-39408: 이제 사용자마다 Wwise Installation Path를 설정할 수 있음. Project Settings의 Wwise User Settings를 사용해서 Wwise 설치 경로를 편집하세요.
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WG-39669: Ak Room 컴포넌트에 있는 Wall Occlusion과 Ak Late Reverb Component에 있는 Send Level에 매개 변수 제한 추가.
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WG-39713: UAkAuxBus가 더 이상 FAkAudioDevice를 조기 초기화하지 않음.
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WG-40128: 수정됨: IO 훅에서 파일 핸들이 새어나가는 문제.