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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2018.1.2.6762.1124

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2018.1.1.6727.1082와 2018.1.2.6762.1124 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

Unreal Engine 4.19/4.20 - Wwise 2018.1.2.6762.1124

  • WG-37990 수정됨: (Xbox One) PAK 파일을 사용하지 않고 패키징된 게임에서 큰 SoundBank를 로드할 경우 일어나는 충돌 문제.
  • WG-38420 수정됨: Sequencer AkAudioEvent 섹션이 재생되는 도중 쓰레기 수집될 때 일어나는 충돌 문제.
  • WG-38693 수정됨: (WAAPI) AkAutobahn이 다양한 통합과 샘플에서 사용되어 일어나는 경쟁 조건.
  • WG-39055 수정됨: Sequencer 섹션에서 파형이 텍스트 위로 렌더링되지 않는 문제.
  • WG-39091 수정됨: RoomComponentLateReverbComponent 가 레벨 스트리밍과 호환되도록 함.
  • WG-39097 수정됨: 누락된 샘플 폴더에 대한 경고 메시지 제거.
  • WG-39115 수정됨: Portal에서의 방해 새로 고침 문제.
  • WG-39170 수정됨: UnloadBank로 유효하지 않은 인자가 전달됨.
  • WG-39219 수정됨: Wwise Authoring이 재빨리 재실행될 때 일어나는 WAAPI 재연결 문제.
  • WG-39301 수정됨: CancelEventCallbackCookie 가 사용자가 제공하는 쿠키를 올바르게 사용하여 취소하지 않음. cancel.
  • WG-39334 Android와 Mac에서 Opus 코덱을 다시 활성화함.
  • WG-39393 수정됨: (Switch) State Group ID가 유효하지 않음.
  • WG-39604 수정됨: PostAndWaitForEndOfEvent에 설명 추가.

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