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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2018.1.0.6714.1065

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2018.1.0.6714.1065 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

Unreal Engine 4.19/4.20 - Wwise 2018.1.0.6714.1065

Unreal Engine 4.20 지원 추가.

  • WG-30002 Wwise Audio Input 플러그인을 사용하는 오디오 입력 지원 추가. 오디오 입력 을 참고해 주세요.
  • WG-33507 Blueprint에서 Event와 SoundBank 콜백을 표시함. 더 자세한 정보는 블루프린트에서 콜백 사용하기 을 참고해 주세요.
  • WG-34570 대리자를 통해 전역적 콜백을 등록할 수 있는 기능 추가.
  • WG-35615 사운드 엔진 초기화 시간 때에 AkInitSettings에서 새로운 값을 사용하여 바닥 면을 설정할 수 있음. Audiokinetic Unreal 통합은 X-Y를 바닥 면으로 사용하기 위해 이 값을 AkAudioDevice.cpp에서 설정합니다.
  • WG-38608 Lumin 실험적 지원 추가.
  • WG-38676 수정됨: Spatial Audio Volume 모양을 변경할 경우 Unreal Editor가 멈추는 문제.

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