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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2017.2.5.6619.962

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2017.2.4.6590.933과 2017.2.5.6619.962 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

Unreal Engine 4.17/4.18/4.19 - Wwise 2017.2.5.6619.962

  • WG-37624 Wwise .uasset 파일에서 에셋 디프(diff) 실행을 허용함.
  • WG-37736 'Audiokinetic' 카테고리 아래 있는 일부 WAAPI Blueprint 노드 재구성.
  • WG-37790 에디터에서 Spatial Audio가 실패하도록 만드는 리스너 불량 처리 수정.
  • WG-37808 Visual Studio 2017에서 WAAPI 빌드 오류 수정.
  • WG-37917 게임이 미리 컴파일된 헤더를 사용하지 않을 경우 플러그인이 컴파일될 수 있도록 함.
  • WG-38041 차단 계산 실행 시 충돌 문제 해결.
  • WG-38142 새로 고침 간격이 0일 경우 AkOcclusionObstructionService 를 초기화할 때 SetOcclusionObstructionFcn 이 바인딩되지 않아 일어나는 충돌 해결.

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