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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2017.2.1.6524.866

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2017.2.0.6500.836과 2017.2.1.6524.866 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

Unreal Engine 4.17/4.18 - Wwise 2017.2.1.6524.866

  • WG-34960 이제 min과 max 속성이 WAAPI를 통해 자동으로 설정되며 AkSlider 위젯에서 이 속성을 제거함.
  • WG-35238 수정됨: 해당하는 Work Unit에서 변경 사항이 감지되었을 경우 열려있는 모든 AkEvent Sequencer 세그먼트가 더티(dirty)로 업데이트됨.
  • WG-35773 UAkComponent::UseEarlyReflections order 매개 변수에 바운드 추가.
  • WG-35949 Auxiliary Bus만 담겨있는 단일한 SoundBank를 생성할 수 있는 기능 추가.
  • WG-36083 Sequencer 창이 열려있는 상태로 SoundBank를 생성할 경우 WAAPI 로그 스팸 제거.
  • WG-36200 -game 플래그를 사용하여 에디터를 실행할 때 발생하는 충돌 해결.
  • WG-36357 이제 런처가 Visual Studio 2017 의존성을 ThirdParty 폴더로 복사할 수 있도록 변경함.
  • WG-36415 UMG에서 새로운 AkSlider를 추가할 경우 Unreal 충돌 문제 해결.

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