버전

menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2016.1.0 (UE4.12로 업데이트)

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2016.1.0 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

Unreal Engine 4.11.2 - Wwise 2016.1

  • UE4.12 지원 추가
  • WG-29917 수정됨: AkAmbientSounds 의 감쇠 반경이 Editor 창에서 표시되지 않은 오류 수정.
  • WG-30000 수정됨: StartAllAmbientSoundsStopAllAmbientSounds의 메타 속성 변경.
  • WG-30012 Fixed: Show project supported platforms as "Available Platforms" in the "Generate Sound Banks" window.
  • WG-30014 수정됨: 전용 서버를 사용하는 Play in Editor 세션을 시작할 때 발생하는 충돌 해결.
  • WG-30031 수정됨: World global 포인터 사용 제거.
  • WG-30205 수정됨: Mac 플랫폼에서 Wwise.app 경로에 이제 여백이 들어갈 수 있음.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요