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Wwise Unreal Integration Documentation
Release Notes 2015.1.7

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2015.1.7 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

Unreal Engine 4.12 - Wwise 2015.1.7

  • WG-29917 수정됨: AkAmbientSounds 의 감쇠 반경이 Editor 창에서 표시되지 않은 오류 수정.
  • WG-29991 AkEvent String Input FieldAkAmbientSound 에 추가함.
  • WG-29997 출력 로그에서 'LogAkAudio: StopAll API called' 항목이 복제되지 않도록 함.
  • WG-30000 수정됨: StartAllAmbientSoundsStopAllAmbientSounds의 메타 속성 변경.
  • WG-30012 Fixed: Match the list of available platforms for SoundBank generation to the Supported Platforms under the Unreal project settings.
  • WG-30014 수정됨: 전용 서버를 사용하는 Play in Editor 세션을 시작할 때 발생하는 충돌 해결.
  • WG-30031 수정됨: World global 포인터 사용 제거.
  • WG-30218 수정됨: Wwise Profiler를 Android 플랫폼과 연결할 때 발생하는 충돌 해결.
  • WG-30255 수정됨: Matinee에 있는 Ak Event Track에 키를 추가할 때 발생하는 UE4 충돌 해결.

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