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SoundBank 채워넣기

개발 중인 게임의 유형과 선택한 SoundBank 전략에 따라서 SoundBank는 여러 다른 유형의 정보와 미디어를 담게 됩니다. 선택한 전략은 궁극적으로 SoundBank의 크기와 콘텐츠를 결정합니다. SoundBank에는 다음 유형의 프로젝트 요소가 들어갈 수 있습니다.

  • Event 데이터

  • 사운드, 음악, 모션 구조 데이터

  • 미디어 파일

다음의 방법을 통해 SoundBank를 채워넣을 수 있습니다.


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