버전
Project Settings의 Network 탭에서는 게임과 소통할 때 Wwise 저작 애플리케이션이 사용할 포트의 개수를 지정할 수 있습니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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Game Discovery Broadcast Port (game side) | |
Communication Port Discovery Broadcast |
게임 측에서 열린 포트를 나타냅니다. 저작 애플리케이션이 Game Discovery 메시지를 해당 포트에 전파(broadcast)해주기 때문에, 반드시 게임 내에서 사용하는 포트와 Wwise 프로젝트에 사용할 포트를 똑같이 맞춰야 합니다. 또한, 게임과 저작 애플리케이션 모두 이 포트를 알고 있어야 하기 때문에 동적(dynamic)인 포트로 설정할 수 없습니다 (0으로 설정할 수 없습니다). Default value: 24024 |
Game Discovery Response Port (저작 애플리케이션 쪽) | |
Communication Port Discovery Response |
저작 애플리케이션은 연결하고자 하는 게임을 찾기 위해 네트워크 상에 Game Discovery 메세지를 전달하는데, 이에 대한 응답을 받기 위해 저작 애플리케이션에 의해 열린 포트를 말합니다. 이 포트 번호는 동적일 수 있는데, 이 경우 고정된 포트 번호를 사용하는 대신 필요할 때마다 운영 체재가 임의의 랜덤 포트 번호를 선택하게 됩니다. 동적 포트 번호를 사용하려면 이 값을 0으로 설정해 주세요 (이 값이 기본값으로 설정되어 있음). Default value: 0 |
Project Settings 대화 상자를 닫고 설정을 저장합니다. |
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설정을 저장하지 않고 Project Settings 대화 상자를 닫습니다. |
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