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게임의 모션을 만들기 전에 우선 SDK 문서를 통해 Wwise에서 모션을 보다 효과적으로 관리하는 데에 도움이 되는 예시, 팁, 모범 사례를 확인해 보세요. 또한 아래 “모션 기기 제한 사항”도 참조하시면 좋습니다.
모션에 관한 SDK 문서
게임 컨트롤러의 재생 능력은 한정되어 있습니다. 게임 컨트롤러는 제한된 범위의 모션효과만 재생할 수 있기 때문에, 특히 동시에 많은 효과가 재생될 경우 게임 플레이어가 서로 다른 유형의 모션 효과를 구분하기 힘들 수 있습니다. 그렇기 때문에 동시에 재생되는 모션 소스는 한 개로 제한하는 것이 좋습니다.
게임 컨트롤러를 고전력 USB 포트에 연결하세요. 모션이 게임 컨트롤러에서 재생되지 않을 경우 게임 컨트롤러가 고전력 USB 포트에 연결되었는지 확인하세요. USB 포트가 모션 장치를 실행할 충분한 전력이 없을 경우 시스템이 이 장치를 연결 해제하여 컴퓨터 운영 체제나 그 장치를 보호하게 됩니다. 컴퓨터의 앞 부분에 위치한 USB 포트는 보통 모션 장치를 실행할 만한 충분한 전력이 없기 때문에 컴퓨터 뒷쪽에 위치한 USB 포트에 장치를 연결해야 합니다.
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