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각 플랫폼의 메모리 제한을 준수하는 것이 중요하기 때문에 프로젝트의 각 SoundBank를 관리하고 문제를 해결하는 것이 중요합니다. SoundBank를 효과적으로 관리하려면 어떤 SoundBank가 최대 크기를 초과하는지, 어떤 언어 파일이 누락되었는지, 생성된 SoundBank의 전체 크기가 무엇인지와 그 외 중요한 정보를 결정해야 합니다.
Wwise는 이러한 상세 정보를 SoundBank Editor의 Details 탭에서 보여줍니다.
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SoundBank가 Sound Voice 오브젝트를 담고 있을 경우 Details 탭의 정보가 언어별로 정리됩니다. 또한 Wwise는 잠재적인 문제를 빠르게 식별하도록 도와주는 일부 정보를 빨간색으로 표시합니다.
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참고 |
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SoundBank Manager와 SoundBank Editor의 모든 메모리 정보는 바이트(byte) 단위로 표시됩니다. |
SoundBank의 상세 정보를 모니터링하는 방법:
SoundBank Manager에서 상세 정보를 확인하고자 하는 SoundBank를 더블 클릭합니다.
관련 정보가 SoundBank Editor의 Details 탭에 표시됩니다.
Details 탭의 내용을 검토하여 다음 정보를 확인합니다.
Types - SFX, Voice, 음악, 모션과 같이 SoundBank에 들어간 오브젝트의 유형.
Languages - 해당 SoundBank의 언어.
SFX - Sound SFX 오브젝트가 차지하는 메모리의 양.
Music - 음악 오브젝트가 차지하는 메모리의 양.
Voice - 특정 언어에서 Sound Voice 오브젝트가 차지하는 메모리의 양.
Data Size - 특정 언어에서 SFX, Voice, 모션 오브젝트가 차지하는 총 메모리의 양.
Free Space - SoundBank에 남아있는 공간의 크기. 이 값은 최대 크기가 지정되었을 경우에만 표시됩니다.
Missing Files - 특정 언어에서 누락된 미디어 파일의 개수.
Files Replaced - 현재 Reference Language 오디오 파일로 교체된 누락된 Sound Voice 오디오 파일의 개수.
Memory Size - 메모리에 올라갈 SoundBank 데이터가 차지하는 공간의 크기.
Prefetch Size - 스트리밍용 미디어 파일의 미리 가져오기(prefetch) 데이터가 차지하는 공간의 크기. 이 정보는 SoundBank와 함께 메모리에 올라가 스트리밍용 미디어 파일이 딜레이 없이 재생되도록 보장합니다.
File Size - 생성된 SoundBank 파일의 전체 크기.
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