버전
Mixing Desk Settings 대화 상자에서 Mixing Desk에 나타날 정보의 유형을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 또한 세로형 페이더와 미터의 높이 또한 정의하실 수 있습니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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Monitoring | |
Activity |
Mixing Desk에서의 모니터링 정보 표시 여부를 정합니다. 다음은 Mixing Desk에서 모니터링할 수 있는 활동들입니다.
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Mute/Solo |
Mixing Desk에서의 뮤트나 솔로 기능 사용 여부를 정합니다. |
Meter |
Mixing Desk에서의 미터 사용 여부를 정합니다. |
Bus | |
Output Bus |
오브젝트가 출력될 Bus의 이름을 Mixing Desk에 나타낼지의 여부를 정합니다. |
Is Ducking |
오디오가 현재 Bus를 통하여 지날 때 덕킹되는 버스(들)의 이름을 Mixing Desk에 나타낼지 결정합니다. |
Output Bus Volume |
믹서 스트립에서의 볼륨 슬라이더 표시 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 오브젝트에 지정된 Output Bus의 볼륨을 조절할 수 있습니다. |
Output Bus Low-pass Filter |
믹서 스트립에서의 Low-pass filter 슬라이더 표시 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 해당 오브젝트의 Output Bus에 적용된 필터의 레벨을 조절할 수 있습니다. |
Output Bus High-pass Filter |
믹서 스트립에서의 High-pass filter 슬라이더 표시 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 해당 오브젝트의 Output Bus에 적용된 필터의 레벨을 조절할 수 있습니다. |
Game-Defined Auxiliary Sends Volume |
지정한 색인(index)의 Auxiliary Send Bus를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
User-Defined Auxiliary Send 0-3 |
지정한 색인(index)의 Auxiliary Send Bus를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
User-Defined Auxiliary Send Volume 0-3 |
지정한 색인(index)의 Auxiliary Send 볼륨을 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
Positioning | |
Attenuation |
Attenuation(감쇠) ShareSet 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
Center % |
중앙 % 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
Effects | |
Effect 0-3 |
Effect 슬롯 0부터 3에 관련된 Effect 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
States | |
State Group |
각 오브젝트의 State Group 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
State Properties |
각 오브젝트에 추가된 State Properties를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
Properties | |
RTPC |
RTPC 컨트롤을 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
Bus Volume |
Bus 볼륨에 대한 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
Voice Volume |
가로형 볼륨 슬라이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 볼륨을 조절할 수 있습니다. |
Voice Pitch |
가로로 된 Pitch 슬라이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 피치 값을 조절할 수 있습니다. |
Voice Low-pass filter |
가로로 된 Low-pass filter 슬라이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 LPF 값 (자세한 설명은 “Wwise LPF와 HPF 값 절단 주파수” 참조)을 조절할 수 있습니다. |
Voice High-pass filter |
가로로 된 High-pass filter 슬라이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 HPF 값을 조절할 수 있습니다. |
Make-up Gain |
해당 오브젝트의 Make-up Gain 세로 페이더를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
Bus Volume |
세로로 된 볼륨 페이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 페이더를 움직이면 각 Bus의 볼륨 레벨을 조절할 수 있습니다. |
Voice Pitch |
세로로 된 피치 페이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 페이더를 움직이면 각 오브젝트 및 버스의 피치값을 조절할 수 있습니다. |
Voice Low-pass filter |
세로로 된 로우패스 필터(LPF) 페이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 페이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 LPF 값(자세한 설명은“Wwise LPF와 HPF 값 절단 주파수” 참조)을 조절할 수 있습니다. |
Voice High-pass filter |
세로로 된 하이패스 필터(HPF) 페이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 페이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 HPF 값을 조절할 수 있습니다. |
Make-up Gain |
Make-up Gain 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다. |
Other | |
Object Name |
해당 오브젝트 또는 버스의 이름을 각 믹서 스트립의 최하단에 표시할지 여부를 정합니다. |
Vertical fader height |
Mixing Desk 내 수직 페이더의 높이를 픽셀 단위로 정합니다. |
Meter height |
Mixing Desk 내 미터의 높이를 픽셀 단위로 정합니다. |
Mixing Desk Settings의 변경 사항을 적용합니다. |
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설정을 저장하지 않고 Mixing Desk Settings 대화 상자를 닫습니다. |
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