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Mixing Desk Settings

Mixing Desk Settings 대화 상자에서 Mixing Desk에 나타날 정보의 유형을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 또한 세로형 페이더와 미터의 높이 또한 정의하실 수 있습니다.

인터페이스 요소

설명

Monitoring

Activity

Mixing Desk에서의 모니터링 정보 표시 여부를 정합니다. 다음은 Mixing Desk에서 모니터링할 수 있는 활동들입니다.

  • Voice 재생

  • Bus 덕킹

  • Effect 건너뛰기

Mute/Solo

Mixing Desk에서의 뮤트나 솔로 기능 사용 여부를 정합니다.

Meter

Mixing Desk에서의 미터 사용 여부를 정합니다.

Bus

Output Bus

오브젝트가 출력될 Bus의 이름을 Mixing Desk에 나타낼지의 여부를 정합니다.

Is Ducking

오디오가 현재 Bus를 통하여 지날 때 덕킹되는 버스(들)의 이름을 Mixing Desk에 나타낼지 결정합니다.

Output Bus Volume
(가로 슬라이더)

믹서 스트립에서의 볼륨 슬라이더 표시 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 오브젝트에 지정된 Output Bus의 볼륨을 조절할 수 있습니다.

Output Bus Low-pass Filter
(가로 슬라이더)

믹서 스트립에서의 Low-pass filter 슬라이더 표시 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 해당 오브젝트의 Output Bus에 적용된 필터의 레벨을 조절할 수 있습니다.

Output Bus High-pass Filter
(가로 슬라이더)

믹서 스트립에서의 High-pass filter 슬라이더 표시 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 해당 오브젝트의 Output Bus에 적용된 필터의 레벨을 조절할 수 있습니다.

Game-Defined Auxiliary Sends Volume
(가로 슬라이더)

지정한 색인(index)의 Auxiliary Send Bus를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

User-Defined Auxiliary Send 0-3

지정한 색인(index)의 Auxiliary Send Bus를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

User-Defined Auxiliary Send Volume 0-3

지정한 색인(index)의 Auxiliary Send 볼륨을 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

Positioning

Attenuation

Attenuation(감쇠) ShareSet 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

Center %

중앙 % 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

Effects

Effect 0-3

Effect 슬롯 0부터 3에 관련된 Effect 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

States

State Group

각 오브젝트의 State Group 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

State Properties

각 오브젝트에 추가된 State Properties를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

Properties

RTPC

RTPC 컨트롤을 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

Bus Volume
(가로 슬라이더)

Bus 볼륨에 대한 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

Voice Volume
(가로 슬라이더)

가로형 볼륨 슬라이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 볼륨을 조절할 수 있습니다.

Voice Pitch
(가로 슬라이더)

가로로 된 Pitch 슬라이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 피치 값을 조절할 수 있습니다.

Voice Low-pass filter
(가로 슬라이더)

가로로 된 Low-pass filter 슬라이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 LPF 값 (자세한 설명은 “Wwise LPF와 HPF 값 절단 주파수” 참조)을 조절할 수 있습니다.

Voice High-pass filter
(가로 슬라이더)

가로로 된 High-pass filter 슬라이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 슬라이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 HPF 값을 조절할 수 있습니다.

Make-up Gain
(세로 페이더)

해당 오브젝트의 Make-up Gain 세로 페이더를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

Bus Volume
(세로 페이더)

세로로 된 볼륨 페이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 페이더를 움직이면 각 Bus의 볼륨 레벨을 조절할 수 있습니다.

Voice Pitch
(세로 페이더)

세로로 된 피치 페이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 페이더를 움직이면 각 오브젝트 및 버스의 피치값을 조절할 수 있습니다.

Voice Low-pass filter
(세로 페이더)

세로로 된 로우패스 필터(LPF) 페이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 페이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 LPF 값(자세한 설명은“Wwise LPF와 HPF 값 절단 주파수” 참조)을 조절할 수 있습니다.

Voice High-pass filter
(세로 페이더)

세로로 된 하이패스 필터(HPF) 페이더를 믹서 스트립에 표시할지 여부를 정합니다. 이 페이더를 움직이면 각 오브젝트 또는 버스의 HPF 값을 조절할 수 있습니다.

Make-up Gain
(세로 페이더)

Make-up Gain 정보를 Mixing Desk에 표시할지 여부를 정합니다.

Other

Object Name

해당 오브젝트 또는 버스의 이름을 각 믹서 스트립의 최하단에 표시할지 여부를 정합니다.

 

Vertical fader height

Mixing Desk 내 수직 페이더의 높이를 픽셀 단위로 정합니다.

Meter height

Mixing Desk 내 미터의 높이를 픽셀 단위로 정합니다.

 

Mixing Desk Settings의 변경 사항을 적용합니다.

설정을 저장하지 않고 Mixing Desk Settings 대화 상자를 닫습니다.


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