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프리셋 불러오기

Preset을 저장한 후에 프로젝트의 다른 오브젝트, Effect, Positioning, Attenuation, Metadata에 적용할 수 있습니다. 저장된 Preset은 다음 중 한 카테고리를 따라 그룹화됩니다.

  • Audio Bus

  • Auxiliary Bus

  • Actor-Mixer

  • Random 혹은 Sequence Container

  • Switch Container

  • Blend Container

  • Sound SFX/Voice

  • 오디오 음원 플러그인

  • Music Switch Container

  • Music Playlist Container

  • Music Segment

  • Music Track

  • 채널 순서의 해석을 위해서는 를 참조해 주세요.Positioning (3D Automation)

  • Positioning (2D)

  • Attenuation

  • Effects

  • Metadata

Load Preset 대화 상자를 열면 동일한 카테고리에 속한 Preset만 표시하도록 필터링됩니다.

Preset 불러오는 방법:

  1. 뷰의 타이틀 바에서 Load Preset 아이콘을 클릭합니다.

    Load Preset 대화 상자가 열립니다.

  2. 목록에서 Preset을 선택합니다.

  3. Load를 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다.

    해당 Preset가 오브젝트에 적용됩니다.


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