버전

menu_open

프로젝트 설정 정의하기

Wwise에서 Project Settings 대화 상자를 사용하면 프로젝트의 특정 설정을 정의할 수 있습니다.

Project Settings 대화 상자에는 다음과 같은 탭이 있습니다.

  • General: 소스 컨트롤 플러그인, 각 플랫폼의 볼륨 스레숄드, 프로젝트 에셋을 저장할 Original 폴더의 위치, 샘플 레이트 자동 감지 설정, Event 이름 생성 설정을 정의할 수 있습니다.

  • Conversion: 프로젝트의 기본 Conversion Settings ShareSet과 샘플 레이트 자동 감지 설정을 정의할 수 있습니다.

  • SoundBanks: 프로젝트의 SoundBank 설정을 정의할 수 있으며, 여기서 SoundBank와 함께 콘텐츠 파일, 헤더 파일, Event의 최대 감쇠 정보를 생성할지의 여부, SoundBank를 저장할 위치, 필요에 따라 SoundBank 생성 전후에 실행할 사용자가 정의한 맞춤 단계를 정의할 수 있습니다.

  • Logs: Conversion과 SoundBank 로그에서 보여주는 경고, 오류, 메시지를 관리할 수 있습니다.

  • Obstruction/Occlusion: 프로젝트의 방해(obstruction)와 차단(occlusion)에 사용할 볼륨, LPF, HPF 곡선을 정의할 수 있습니다.

  • External Sources: External Source(외장 음원) 플러그인과 함께 사용할 외장 오디오 음원의 입력과 출력 경로를 지정할 수 있습니다.

  • Network: 저작 애플리케이션과 게임 간의 통신에 사용할 포트 번호를 지정할 수 있습니다.

  • Actor-Mixer Hierarchy의 사운드 및 오디오 음원 오브젝트 속성을 정의하는 맞춤 속성.

[참고] 참고

Wwise는 OK를 누르기 전까지 Project Settings의 변경 사항을 저장하지 않습니다. 실시간 편집은 불가능합니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요