버전
오브젝트에 State Group을 연결한 후 이 오브젝트에 맞게 각 State의 속성을 맞춤화할 수 있습니다. 각 State마다 변경할 수 있는 속성은 다음과 같습니다.
Pitch
Low-Pass Filter
High-Pass Filter
Volume
Make-up Gain
참고 | |
---|---|
Not all properties are used by all objects and on all platforms. For example, the Pitch property does not affect music objects and Make-up Gain doesn't affect Master-Mixer objects. |
오브젝트의 State 속성을 맞춤화하는 방법:
Property Editor에 오브젝트를 띄웁니다.
States 탭으로 갑니다.
다음 속성의 값을 설정합니다.
Pitch: 오브젝트의 재생 속도를 증가 또는 감소시킵니다.
Low-Pass Filter: 고주파를 감쇠하는 순환 필터를 적용합니다.
High-Pass Filter: 저주파를 감쇠하는 순환 필터를 적용합니다.
Volume: 출력의 레벨이나 진폭을 조절합니다.
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