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오브젝트를 Transport Control에 불러오면 연결된 RTPC가 Games Syncs 영역에 표시됩니다. 오브젝트를 재생하는 도중 Game Parameter를 변경할 수 있도록 슬라이더가 제공됩니다. 이 값을 이미 Wwise 속성값에 매핑했기 때문에 Game Parameter 값을 변경하면 자동으로 오브젝트의 속성값이 변경됩니다. 이렇게 변경되는 값으로 게임에서 Game Parameter가 바뀔 경우 일어나는 일을 시뮬레이션하면서 게임에서 속성 매핑이 얼마나 효과적으로 작동하는지 확인해 볼 수 있습니다. Game Parameter 만들기와 속성값 매핑하기에 대해 더 알아보려면 다음 섹션을 참조하세요.
재생 도중 이 속성값이 변경하는 것을 시뮬레이션해 볼 수 있습니다.
재생 도중 Game Parameter의 값을 변경하는 방법:
Transport Control에 오브젝트를 불러옵니다.
Game Syncs 영역에서 RTPCs를 클릭합니다.
오브젝트에 매핑된 Game Parameter가 표시됩니다.
Play 아이콘을 클릭합니다.
오브젝트를 재생하는 도중 RTPC 슬라이더를 사용하여 Game Parameter 값을 변경하여 사운드가 어떻게 반응하는지 들어보세요.
참고 | |
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Game Parameter를 기본 설정으로 되돌리려면 Reset > Reset All Game Parameters를 클릭합니다. |
참고 | |
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Game Parameter 보간(interpolation)을 무시하려면 Transport Control에서 RTPC 슬라이더를 사용하거나 Property Editor의 RTPC 탭에서 Game Parameter커서를 사용하는 도중 Ctrl을 계속 누르고 있어야 합니다. |
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