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Wwise SDK 2021.1.14
ak.wwise.core.soundbank.generate

SoundBank 목록을 WAAPI 요청에 정의된 가져오기 정의와 함께 생성합니다. SoundBank를 디스크에 작성하지 않는 옵션을 선택할 경우, SoundBank 구조체 정보와 base64 뱅크 데이터를 구할 때 ak.wwise.core.soundbank.generated 를 구독하세요.

Arguments

Name Type 설명
soundbanks array 생성할 SoundBank 목록.
soundbanks [...] object SoundBank Info.
soundbanks[...].name * string 생성할 SoundBank의 이름으로서, SoundBank가 존재하지 않을 경우 임시 SoundBank가 생성됩니다..
soundbanks[...].events array 이 SoundBank에 포함할 이벤트 목록. 이미 뱅크가 있는 경우 필요 없습니다.
soundbanks[...].events [...] any of: SoundBank에 포함할 이벤트의 ID (GUID), 이름, 또는 경로.
string type:name 형태의 타입으로 정규화된 오브젝트의 이름. 전역적으로 고유한 이름으로 된 오브젝트 타입만 지원됩니다. 예: Event:Play_Sound_01
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
string Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX.
soundbanks[...].auxBusses array 이 SoundBank에 포함할 AuxBus 목록.
soundbanks[...].auxBusses [...] any of: SoundBank에 포함할 Auxiliary Bus의 ID (GUID), 이름, 또는 경로.
string type:name 형태의 타입으로 정규화된 오브젝트의 이름. 전역적으로 고유한 이름으로 된 오브젝트 타입만 지원됩니다. 예: Event:Play_Sound_01
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
string Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX.
soundbanks[...].inclusions array 이 SoundBank에 사용할 포함 타입의 목록. 이미 뱅크가 있는 경우 필요 없습니다.
soundbanks[...].inclusions [...] string 사용 가능한 값:
  • event
  • structure
  • media
soundbanks[...].rebuild boolean 이 특정 SoundBank를 강제로 다시 빌드합니다. 기본값: false(비활성화)
platforms array 생성할 플랫폼의 목록. 아무 플랫폼도 지정하지 않으면 모든 플랫폼이 생성됩니다.
platforms [...] string 플랫폼의 ID(GUID)나 이름.
languages array 생성할 언어의 목록. 아무 언어도 지정하지 않으면 모든 언어가 생성됩니다.
languages [...] any of: 언어 이름이나 ID (GUID).
string 오브젝트의 이름을 말합니다.
string 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
skipLanguages boolean 기본값으로, 아무 언어도 지정하지 않으면 모든 언어가 생성됩니다. 이 매개 변수를 true로 설정하면 아무 현지화된 SoundBank도 생성하지 않습니다.
rebuildSoundBanks boolean true일 경우 모든 SoundBank를 다시 빌드합니다. 변환된 미디어도 삭제하고 싶은 경우, clearAudioFileCache 매개 변수를 사용하세요. 기본값: false(비활성화)
clearAudioFileCache boolean 음원 파일 변환 및 SoundBank 생성에 앞서 Wwise 오디오 파일 캐시 폴더의 내용물을 삭제하여 모든 음원 파일이 재변환되도록 합니다. 플랫폼 인자에 상관 없이 모든 플랫폼에 대해 전체 캐시가 삭제되는 점에 주의하세요. 기본값: false(비활성화)
writeToDisk boolean 일반 SoundBank 생성 처리를 사용하고 디스크에 사운드 뱅크와 정보 파일을 작성합니다. 기본값: false(비활성화)
rebuildInitBank boolean rebuildSoundBanks를 사용하지 않을 경우, 이 옵션을 이용하여 각각의 지정 플랫폼에 대해 Init 뱅크를 강제로 다시 빌드하세요.

인자 스키마

더 보기

예제

Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.


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