버전
Music Switch나 Playlist Container의 Transition Matrix는 항상 적어도 하나의 Any to Any 전환 효과를 담고 있습니다. 특정 전환 효과 규칙을 더 만들고 싶을 경우 반드시 직접 Transition Matrix에 추가해야 합니다.
Music Switch or Playlist Container에 정의한 정의 효과를 추가하는 방법:
Property Editor에 Music Switch/Playlist Container를 띄웁니다.
Transitions 탭으로 갑니다.
Add를 클릭합니다.
새로운 Any to Any 전환 효과가 Transition Matrix에 추가됩니다.
Source 열에서 Selector 버튼 (>>)을 클릭하고 다음 중 한 옵션을 선택합니다:
Any: 모든 미지정 출발 음악 오브젝트의 전환 효과를 만듭니다.
Nothing: 출발지가 없는, 다시 말해 재생되는 음악 오브젝트가 없는 전환 효과를 만듭니다.
탐색: 특정 음악 오브젝트 또는 Virtual Folder 안의 오브젝트 그룹을 출발지로 사용하여 전환 효과를 만듭니다. 출발지를 선택할 수 있는 Project Explorer - Browser가 열립니다.
팁 | |
---|---|
또한 Project Explorer에서 Transition Matrix로 음악 오브젝트를 직접 드래그할 수도 있습니다. 하지만 Property Editor에 불러온 오브젝트의 하위 음악 오브젝트만 Matrix에 추가할 수 있다는 점을 주의하세요. |
Destination 열에서 Selector (>>)를 클릭한 후 다음 옵션 중 한 가지를 선택하세요.
Any: 모든 미지정 도착 음악 오브젝트의 전환 효과를 만듭니다.
Nothing: 도착지가 없는, 다시 말해 재생되는 음악 오브젝트가 없는 전환 효과를 만듭니다.
탐색: 특정 음악 오브젝트 또는 Virtual Folder 안의 오브젝트 그룹을 도착지로 사용하여 전환 효과를 만듭니다. 도착지를 선택할 수 있는 Project Explorer - Browser가 열립니다.
새로운 맞춤 전환 효과가 Transition Matrix에 추가됩니다.
팁 | |
---|---|
전환 효과를 선택한 후 위아래로 드래그하여 Transition Matrix 내에서 순서를 변경할 수 있습니다. 전환 효과가 배치될 위치가 빨간 선으로 표시됩니다. 'Any to Any' 전환 효과는 항상 Wwise 가장 마지막에 확인하는 전환 효과이기 때문에 Matrix의 상단에서 내릴 수 없습니다. |
Transitions 탭에서 기존의 Transition을 우클릭하면 기존 Transition의 Source나 Destination에 따라 새로운 Transition을 추가할 수 있습니다. 기존 Transition의 Source나 Destination이 Any로 설정되지 않았을 경우 'New Transition' 콘텍스트 메뉴가 해당 Source나 Destination을 복사하여 새로운 Transition을 만들 수 있게 해줍니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요