버전
만들어진 블렌드 트랙은 오브젝트로 채울 때까지 빈 상태로 유지됩니다. Blend Container의 각 블렌드 트랙은 최대 128개의 오브젝트를 포함할 수 있습니다. 한 개의 오브젝트가 동시에 여러 블렌드 트랙에 포함될 수 있으며 한 블렌드 트랙이 동일한 오브젝트를 여러 번 포함할 수도 있습니다. Contents Editor를 통해 블렌드 트랙에 오브젝트를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
팁 | |
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블렌드 트랙에서 오브젝트의 순서는 크로스페이딩 시에 오브젝트의 위치를 결정하기 때문에 중요합니다. 크로스페이드에 대한 더 자세한 정보는 “크로스페이드 관리하기”을(를) 참조하세요. |
Blend Container 내 블렌드 트랙에 오브젝트를 추가하는 방법:
Property Editor에 Blend Container를 띄웁니다.
Contents Editor나 Project Explorer에서 Blend Track 목록의 각 블렌드 트랙으로 오브젝트를 드래그하여 각 블렌드 트랙을 구성합니다.
참고 | |
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Blend Track에서 오브젝트를 제거하려면 오브젝트를 선택한 후 Delete를 누릅니다. 이 작업은 오브젝트를 Blend Track 목록에서 제거하지만 Contents Editor에는 이 오브젝트가 그대로 유지됩니다. |
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