#include "Undo.h"
#include <AK/Wwise/Utilities.h>
#include <AK/SoundEngine/Common/AkSoundEngine.h>
#include <AK/SoundEngine/Common/IAkPluginMemAlloc.h>
#include <AK/Wwise/PlatformID.h>
#include <float.h>
클래스 | |
class | AK.Wwise::IPluginMediaConverter |
class | AK.Wwise::IPluginPropertySet |
class | AK.Wwise::IPluginObjectStore |
class | AK.Wwise::IPluginObjectMedia |
class | AK.Wwise::IAudioPlugin |
struct | AK.Wwise::IAudioPlugin::MonitorData |
class | AK.Wwise::DefaultAudioPluginImplementation |
Use this base class to quickly implement most plugin functions empty 더 자세히 ... |
|
struct | AK.Wwise::OutputDeviceDescriptor |
네임스페이스 | |
namespace | AK |
Audiokinetic namespace |
|
namespace | AK.Wwise |
매크로 | |
#define | AK_MAX_OUTPUTDEVICEDESCRIPTOR 256 |
Struct to be used with the function GetSinkPluginDevices to return devices. 더 자세히 ... |
|
#define | WM_AK_PRIVATE_SHOW_HELP_TOPIC 0x4981 |
타입정의 | |
typedef AKRESULT(CALLBACK * | AK.Wwise::RegisterWwisePluginFn) (AK::PluginRegistration *in_pList) |
함수 | |
AKRESULT | AK.Wwise::RegisterWwisePlugin () |
Wwise audio plug-in interface, used to implement the Wwise side of a source or effect plug-in.
AudioPlugin.h 파일에서 정의되었습니다.
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