버전

menu_open

HDR 탄도학 사용하기

일반 오디오 컴프레서는 시간 내에서 컴프레서가 작동하는 탄도(어택/릴리스)를 구현합니다. 마찬가지로 HDR 버스에는 사용자가 릴리스 시간과 모양을 조절할 수 있는 컨트롤이 있어 HDR 창이 낮은 값으로 릴리스되는 방법을 정의할 수 있습니다. 그림 30.14. “HDR 릴리스: 0, 0.5 지수형, 0.5 선형, 1 지수형, 1 선형”은(는) 다양한 릴리스 시간 및 모드를 보여줍니다. 이를 조정해서 펌핑과 같은 결함을 최소화하세요. HDR 시스템의 어택은 오디오 리미터와 같이 일시적이기 때문에 어택 시간을 조절하는 컨트롤은 제공하지 않는다는 점을 주의하세요.

그림 30.14. HDR 릴리스: 0, 0.5 지수형, 0.5 선형, 1 지수형, 1 선형

HDR 릴리스: 0, 0.5 지수형, 0.5 선형, 1 지수형, 1 선형


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요