Dialogue Event를 사용하여 게임 오디오를 구동하려고 마음 먹었다면 프로젝트 초반에 개발 팀과 만나서 게임에 존재할 모든 조건과 결과를 정의하는 것이 중요합니다.
경로는 Dialogue Event가 게임에서 호출될 때 대조하는 규칙들이기 때문에 State Group의 수와 순서 등 경로를 수정하면 추가적인 프로그래밍이 필요합니다. 초반에 시간을 들여 모든 규칙, 변수, 조건을 정의하면 미연에 문제 발생을 방지하고 추가적인 프로그래밍을 최소화할 수 있습니다.
Dialogue Event 관리 시 가능한 작업은 다음과 같습니다.
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