HDR 시스템은 Wwise에서 설정한 논리적 볼륨값으로 작동하기 때문에 입력 소리의 실제 진폭(amplitude)을 인식하지 못합니다. 그렇기 때문에 이 소리는 소리가 지속되는 동안 일정한 볼륨을 가진 검정색 상자로 보이게 됩니다. 대부분의 경우 소리의 진폭은 다양합니다. 과도 신호(transient)와 디케이(decay) 부분을 가진 충격음을 예로 들어봅시다. 이 소리가 HDR 창의 위치를 변경할 만큼 컸을 경우, 창의 위치는 소리가 지속되는 기간 내내 부자연스럽게도 일정하게 유지됩니다. 그림 30.16. “엔벨로프 없이 디케이되는 충격음을 표시하는 HDR 창”에서 창에 어떤 효과가 작용하는지 볼 수 있습니다.
Wwise에서는 엔벨로프 추적을 활성화하여 HDR 시스템이 검은색 상자를 들여다볼 수 있게 할 수 있습니다. 원하는 소리의 속성에서 HDR 탭으로 이동하여 Enable Envelope 체크 상자를 선택하세요. 오디오 파일의 진폭 엔벨로프가 분석되어 소리의 메타데이터에 첨부됩니다. HDR 시스템은 그림 30.17. “HDR 창에서 엔벨로프가 없이 디케이되는 충격음이 크지 않은 일정한 배경 소리 위에 재생되는 모습”에서 보이는 것처럼 런타임에 이 데이터를 사용하여 창을 적절하게 이동시킵니다.
아래에서 입력은 좌측 그림에서, 출력은 우측 그림에서, 그리고 해당 출력 파형은 그 아래 그림에서 보실 수 있습니다.
위의 가장 첫 번째 그림에서 충격음 후 잔잔한 부분이 HDR 시스템에 의해 일정한 것처럼 해석된 것을 볼 수 있습니다.
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