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프리셋은 오브젝트나 효과와 연결된 속성값의 특정 세트이며, 특별한 파일로 저장하여 동일한 프로젝트에서 후에 재사용할 수 있습니다. 프리셋을 사용하면 프로젝트에서 다른 오브젝트에 특정 속성 설정을 재사용하고자 할 때 이를 다시 만들지 않아도 됩니다. 속성값을 한 번 설정한 후 이를 Preset으로 저장하면 프로젝트의 다른 오브젝트에 이 프리셋을 적용할 수 있습니다. 이렇게 하면 작업의 효율성이 높아져서 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.
참고 | |
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ShareSet과 달리 프리셋의 속성값은 오브젝트 간에 공유할 수 없습니다. |
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