Transport Control에서는 프로젝트에 만든 게임 싱크에 접근할 수 있습니다. State, Switch, RTPC가 적용되는 대로 사운드, 음악, 모션 오브젝트를 들어보려면 다음 중 원하는 방법을 선택하세요.
“재생 도중 State 활성화하기”
“재생 도중 Switch 할당하기”
“재생 도중 Game Parameter 값 변경하기”
“재생 도중 Trigger 호출하기”
질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!
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