버전
MIDI Event는 Actor-Mixer Hierarchy 오브젝트의 Property Editor의 MIDI 탭에서 찾을 수 있습니다. MIDI 메시지를 전달받을 때 MIDI Event 속성은 오브젝트 재생 여부를 결정하기 위해 사용됩니다. 오브젝트는 노트 온 또는 노트 오프 이벤트에서 재생됩니다. 이 속성은 오브젝트를 재생하기 위해서만 사용된다는 점을 기억하세요. 오브젝트의 재생을 멈추려면 엔벨로프가 반드시 속성에 할당되어야 합니다 (“엔벨로프 사용하기” 참조).
일반적으로는 Note-On일 때 Play를 하게 될 것입니다.
반복 재생하는 악기를 생성하는 방법:
Project Explorer에서 반복 재생할 Sound를 선택합니다.
Property Editor에서 General Settings 탭으로 이동합니다.
해당 Sound의 Loop를 활성화합니다.
Property Editor에서 MIDI 탭으로 이동합니다.
Play On 속성을 Note-On으로 설정합니다.
Views 메뉴에서 Source Editor (Shift+X)를 엽니다.
Sound를 다시 점검해 보세요.
Source Editor에서 해당 WAV 파일의 어택과 릴리스 부분이 제외될 수 있도록 Loop Start와 Loop End커서를 옮깁니다.
반복 재생이 시작되는 지점이 들리지 않을 때까지 Crossfade 길이를 조절합니다.
참고 | |
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악기의 반복 재생은 Break on Note-Off 속성을 통해 중단할 수 있습니다. 속성이 설정되었을 때 노트 오프는 반복 재생하는 사운드의 재생을 중단하면서 현재 오브젝트가 재생을 끝내도록 해줍니다. Source Editor의 Loop Start와 Loop End 커서를 최종 반복 재생이 원하는 길이까지 재생되도록 설정하세요. |
또 다른 예시로 악기의 릴리스 부분에서 Note-Off되면 특정 사운드가 재생되는 것을 들 수 있습니다. 이 방법은 기타 음의 끝 부분에 현이 뮤트될 때 등에 쓰일 수 있습니다. 그러기 위해서 다음의 오브젝트와 설정을 만들어 주세요.
Blend Container
Attack+Loop Sound: Play On = Note-On
Release Sound: Play On = Note-Off
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