버전

menu_open

MIDI Event 이해하기

MIDI Event는 Actor-Mixer Hierarchy 오브젝트의 Property Editor의 MIDI 탭에서 찾을 수 있습니다. MIDI 메시지를 전달받을 때 MIDI Event 속성은 오브젝트 재생 여부를 결정하기 위해 사용됩니다. 오브젝트는 노트 온 또는 노트 오프 이벤트에서 재생됩니다. 이 속성은 오브젝트를 재생하기 위해서만 사용된다는 점을 기억하세요. 오브젝트의 재생을 멈추려면 엔벨로프가 반드시 속성에 할당되어야 합니다 (“엔벨로프 사용하기” 참조).

일반적으로는 Note-On일 때 Play를 하게 될 것입니다.

반복 재생하는 악기를 생성하는 방법:

  • Project Explorer에서 반복 재생할 Sound를 선택합니다.

  • Property Editor에서 General Settings 탭으로 이동합니다.

  • 해당 Sound의 Loop를 활성화합니다.

  • Property Editor에서 MIDI 탭으로 이동합니다.

  • Play On 속성을 Note-On으로 설정합니다.

  • Views 메뉴에서 Source Editor (Shift+X)를 엽니다.

  • Sound를 다시 점검해 보세요.

  • Source Editor에서 해당 WAV 파일의 어택과 릴리스 부분이 제외될 수 있도록 Loop StartLoop End커서를 옮깁니다.

  • 반복 재생이 시작되는 지점이 들리지 않을 때까지 Crossfade 길이를 조절합니다.

[참고] 참고

악기의 반복 재생은 Break on Note-Off 속성을 통해 중단할 수 있습니다. 속성이 설정되었을 때 노트 오프는 반복 재생하는 사운드의 재생을 중단하면서 현재 오브젝트가 재생을 끝내도록 해줍니다. Source Editor의 Loop StartLoop End 커서를 최종 반복 재생이 원하는 길이까지 재생되도록 설정하세요.

또 다른 예시로 악기의 릴리스 부분에서 Note-Off되면 특정 사운드가 재생되는 것을 들 수 있습니다. 이 방법은 기타 음의 끝 부분에 현이 뮤트될 때 등에 쓰일 수 있습니다. 그러기 위해서 다음의 오브젝트와 설정을 만들어 주세요.

  • Blend Container

    • Attack+Loop Sound: Play On = Note-On

    • Release Sound: Play On = Note-Off


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요