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Control Surface 바인딩 이해하기

Control Surface 바인딩은 하드웨어 컨트롤(버튼, 슬라이더, 노브, 키)을 Wwise 요소(속성 또는 명령어)에 연결합니다.

모든 바인딩에는 세 개의 요소가 있습니다.

  • Property/Command:

    • Object Property: 대상 오브젝트에서 변경할 속성의 이름.

    • Object Command: 대상 오브젝트에 내릴 명령 또는 동작.

    • Global Command: 전역적으로 시작할 명령 또는 동작 (대상은 오브젝트가 아님).

  • Object/Index: 대상 오브젝트를 지정.

  • Controller Assignment: 하드웨어 컨트롤 요소를 MIDI 메시지 ID로 식별합니다.

바인딩은 세 종류의 그룹에 저장되며 각 그룹이 대상 오브젝트를 정의하는 방식은 모두 다릅니다.

  • Global: 대상 오브젝트를 바인딩할 때 직접 지정합니다.

  • Current Selection: Wwise 내 가장 마지막으로 선택된 오브젝트가 대상 오브젝트로 지정됩니다.

  • View Groups: 바인딩 그룹이 로딩된 뷰 (예를 들어 Mixing Desk와 Mixing Session 또는 Soundcaster와 Soundcaster Session)에서 대상 오브젝트가 정의됩니다. 뷰에 뜬 각 오브젝트의 색인(index)이 지정됩니다.


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