Wwise에서 크로스페이드를 다루는 방법은 전적으로 사용자의 선호에 달려 있습니다. 다음 세 개의 모드를 사용하면 블렌드 트랙 내 오브젝트 간의 크로스페이드를 조정할 수 있습니다.
None: 블록의 경계선을 지나갈 때 RTPC의 속성이 최대값에서 최소값으로, 또는 최소값에서 최대값으로 전환됩니다.
Automatic (default): 페이드의 범위가 인접한 블록과 겹친 넓이에 따라 달라집니다. 인접한 블록이 없을 경우 페이드가 형성되지 않습니다.
Manual: 페이드인이 끝나고 페이드아웃이 시작될 지점을 이동할 수 있습니다. 페이드인의 시작 또는 페이드아웃의 종료는 항상 겹쳐진 블록의 바깥쪽 하단 모서리에서부터 시작합니다.
참고 | |
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또한 크로스페이드 곡선의 모양도 변경할 수 있습니다. 곡선 모양 설정하기에 대한 더 자세한 정보는 “기준점 사이 곡선의 모양 지정하기”을(를) 참조하세요. |
크로스페이드 모드를 선택하는 방법:
블록의 가장자리를 우클릭한 후 모드를 클릭합니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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