State Group과 State를 사용해 Dialogue Event를 구성했다면 게임에 존재하는 각 조건과 결과를 재현하여 규칙을 정의해야 합니다. 이 작업은 State Group과 State를 조합하여 경로를 만들고 나면 가능합니다.
모든 상황 또는 결과를 포함하는 것이 힘들 수 있기 때문에 대비 경로 또는 기본 경로를 생성하여 사운드 엔진이 특정 경로가 정의되지 않은 상황에 직면할 때마다 이를 사용하도록 하는 것이 좋습니다. 이러한 대비 경로는 State 대신 State Group을 사용합니다.
두 가지 유형의 경로는 다음과 같습니다.
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