Property Editor에 사운드 오브젝트를 띄우면 이 오브젝트의 소스가 Contents Editor에 표시됩니다. 사운드 오브젝트에는 다음과 같은 사항을 포함한 복수의 음원을 담을 수 있습니다.
Takes - 사용할 소스를 선택하기 전에 먼저 들어보고 시험해볼 수 있는 동일한 사운드 오브젝트의 여러 가지 버전. 이 오디오 음원은 오디오 파일, 무음(silence), 플러그인, 또는 이 세 가지를 조합하여 연결할 수 있습니다.
Languages - 프로젝트의 현지화에 사용할 여러 언어 버전. Wwise에서 언어 버전 작업하기에 대한 정보는 “프로젝트 현지화하기”을(를) 참조하세요.
Contents Editor에서 각 소스 유형의 컨트롤과 속성은 선택한 소스의 유형에 따라 달라집니다.
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