File Packager 프로젝트를 만들고 SoundBank와 스트리밍용 파일 정보를 프로젝트에 가져왔다면 필요한 패키지를 구성할 수 있습니다. 이 단계를 완료하면 패키지를 생성하여 게임에 넣을 수 있습니다.
프로젝트의 파일 패키지 관리에는 다음과 같은 작업이 포함됩니다.
“프로젝트에 File Package 추가하기”
“프로젝트에서 파일 패키지 제거하기”
“파일 패키지 채워넣기”
“패키지 안의 파일 순서 정하기”
질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!
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