Wwise의 보이스 프로파일링 도구는 프로젝트의 기본 구성 블록인 보이스를 분석하는 데 도움을 주어 게임 프로파일링을 보완합니다.
Voice Profiler 레이아웃은 다른 레이아웃에서도 제공되는 몇 가지 뷰를 사용하는데, 보이스 프로파일링의 경우 주로 “Voice Inspector”와(과) “Voice Monitor”을(를) 주로 사용합니다.
팁 | |
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Wwise에서는 기본적으로 F11을 눌러서 Voice Profiler 레이아웃으로 전환할 수 있습니다. |
캡처 세션 도중 그리고 이후에 Performance 혹은 Voice Monitor의 선택된 타임라인 지점에서 캡처된 활성화된 보이스가 Voice Inspector의 첫 번째 패널에 표시됩니다. 이 보이스 중에서 하나를 선택하면 Voice Graph와 오른쪽에 있는 Contribution List 패널에 보이스가 표시됩니다. 각 패널은 보이스 작업 과정과 최종 볼륨 출력에 기여하는 요소에 대한 정보를 제공합니다.
캡처 세션 도중 그리고 이후에 Voice Monitor는 캡처된 정보의 타임라인을 보여주며 재생된 모든 보이스와 관련 볼륨을 열거합니다. 타임라인에서 점을 선택하면 이 시점에서 활성화되었던 모든 Wwise 오브젝트와 관련된 게임 오브젝트가 보이스 볼륨과 함께 열거됩니다.
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