효과 인스턴스의 속성은 필요에 따라 편집할 수 있습니다. 특히 속성은 새로운 ShareSet나 맞춤 인스턴스를 적용하기 전에 편집해주는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 Effect의 속성은 기본 설정으로 유지됩니다. Effect 속성에 RTPC를 할당하면 Effect 인스턴스를 더욱 더 풍부하게 만들 수 있습니다.
ShareSet의 속성값을 변경하면 이 인스턴스를 사용하는 모든 오브젝트에 적용됩니다. 맞춤 효과 인스턴스를 편집하면 이 Effect가 적용된 오브젝트에만 변경 사항이 적용됩니다.
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참고 |
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프리셋을 사용하면 효과 속성을 저장하여 여러 개의 효과 인스턴스를 생성할 때 속도를 높일 수 있습니다. 프리셋에 대한 더 자세한 정보는 “프리셋 사용하기”을(를) 참조하세요. |
ShareSet를 편집하는 방법:
Project Explorer의 ShareSets 탭에서 편집하고자 하는 ShareSet를 더블 클릭합니다. 또는 Property Editor의 Effect 그룹 상자에서 Edit...을 클릭합니다.
선택한 Effect의 Effect Editor가 열립니다.
프로젝트에서 원하는 대로 Effect 속성을 정의합니다.
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참고 |
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Effect 속성에 대한 전체 설명을 확인하려면 해당 Effect Editor에서 Help 버튼을 클릭합니다. |
맞춤 효과 인스턴스를 편집하는 방법:
Property Editor에 오브젝트 또는 버스를 띄웁니다.
Effects 탭으로 갑니다.
Effects 표에서 편집하고자 하는 맞춤 인스턴스의 Edit 아이콘 (...)을 클릭합니다.
선택한 효과의 Effect Editor가 열립니다.
프로젝트에서 원하는 대로 Effect 속성을 정의합니다.
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참고 |
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Effect 속성에 대한 전체 설명을 확인하려면 해당 Effect Editor에서 Help 버튼을 클릭합니다. |
맞춤 효과 인스턴스의 속성값을 ShareSet의 값으로 되돌리려면 Reset Effect Settings를 클릭하세요.
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