Game Parameter를 만든 다음에는 반드시 최소 및 최대 값을 정의해야 합니다. 예를 들어 경주용 차의 경우 최소와 최대 속도는 0과 300km/h가 될 것입니다.
Game Parameter의 기본값도 지정할 수 있습니다. Game Parameter의 기본값을 지정하면 명백히 특정값을 지정하지 않았을 때에 모든 게임 오브젝트에 전체 범위의 값을 설정할 수 있습니다. Wwise에서 이 Game Parameter 기본값은 다음 상황에서 무시됩니다.
게임 오브젝트가 명백히 특정 값을 지정할 경우.
게임 프로그래머가 SDK에서 전체 범위 RTPC 값을 정의할 경우.
Game Parameter 값의 범위를 정의하는 방법:
Project Explorer에서 Game Syncs 탭으로 갑니다.
Game Parameters 섹션에서 값을 정의하고자 하는 Game Parameter를 클릭합니다.
해당 Game Parameter가 Property Editor에 뜹니다.
최소 및 최대값을 지정하여 매개 변수의 범위를 정의합니다.
Default 텍스트 상자에서 게임 오브젝트가 명백히 특정값을 지정하지 않을 경우에 사용하고자 하는 전체 범위의 값을 지정합니다.
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