Event Manager에서 Event를 생성하거나 편집할 때, Contents Editor는 선택된 이벤트에 연결된 오브젝트들을 보여줍니다. 또한 Contents Editor는 Event에 들어 있는 각 오브젝트의 보다 일반적인 속성을 표시합니다. Event 내 각 오브젝트의 속성을 각각의 Property Editor를 로딩하지 않고도 바로 편집할 수 있습니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Object Property Settings”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. |
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이름 |
Event 내 오브젝트의 이름을 말합니다. |
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Inclusion |
해당 요소가 포함될지 포함되지 않을지를 정합니다. 이 옵션이 선택되었을 경우 해당 요소는 포함됩니다. 이 옵션이 선택되지 않았을 경우 해당 요소는 포함되지 않습니다. 이 옵션은 기본적으로 모든 플랫폼에 적용됩니다. 이를 결정하거나 특정 플랫폼에 대해 맞춤화된 사항들을 설정하기 위해서는 (체크 박스의 왼쪽편에 위치한) Link indicator 를 사용해 주세요. 이 옵션이 선택되지 않은 경우 Property Editor(속성 편집기) 내 속성 밎 작동 방식 옵션은 사용이 불가합니다. Default value: true |
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Voice Volume |
오브젝트가 재생될 레벨 또는 진폭을 말합니다. |
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Voice Pitch |
오브젝트가 재생될 속도를 말합니다. 이 속성은 음악 오브젝트의 경우 사용이 불가합니다. |
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Voice Low-pass Filter |
명시된 값에 따라 고주파를 감쇠하는 반복적 필터를 말합니다. 이 필터의 단위는 적용된 로우 패스 필터의 백분율을 나타내며, 0은 로우 패스 필터링이 적용되지 않음 (신호에 영향을 끼치지 않음)을 의미하며 100은 최대로 감쇠함을 의미합니다. (더 자세한 내용을 위해서는 Wwise LPF 값 차단 주파수 를 참조해 주세요.) Default value: 0 |
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Notes |
해당 오브젝트에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다. |
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