Soundcaster에 모듈을 추가하고 시험할 Wwise 오브젝트를 결정했다면 음악 위에 재생할 Stinger라는 음악 구절을 실행해 주는 Trigger도 시험할 수 있습니다. Trigger가 Stinger를 호출하여 현재 음악 위에서 재생될 때 게임의 주요 부분에서 어떤 일이 일어나는지를 시뮬레이션할 수 있습니다. Soundcaster에서 시험할 Trigger와 Stinger 만들기에 대해 더 알아보려면 다음 섹션을 참조하세요.
Soundcaster에 오브젝트를 드래그하면 연결된 Trigger가 Triggers 영역에 추가됩니다. 표시되는 Trigger가 없을 경우 Show All을 클릭하세요. 그러면 프로젝트에 존재하는 모든 Trigger가 Triggers 영역에 표시됩니다.
재생 도중 Trigger를 호출하는 방법:
모듈에서 음악 오브젝트가 재생 중일 때 시험하고자 하는 Trigger를 Triggers 목록에서 선택합니다.
Call Trigger 아이콘을 클릭합니다.
해당 Stinger가 현재 재생 중인 음악 오브젝트 위로 재생됩니다. 계속해서 Trigger를 선택하여 연결된 Stinger를 재생하면서 게임 음악을 시뮬레이션할 수 있습니다.
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