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효과 건너뛰기

오브젝트에 효과를 적용하고 나서 이 Effect를 건너뛰어 처리 전 원본을 들어볼 수 있습니다. 한 오브젝트에는 여러 효과를 적용할 수 있기 때문에 각 효과는 개별적으로 건너뛸 수 있습니다. 또한 효과는 모든 계층에서 건너뛸 수 있습니다.

[참고] 참고

또한 Event Manager에서 Bypass 동작을 사용하거나 RTPC나 State를 사용하여 게임에서 효과도 우회할 수 있습니다.

효과를 건너뛰는 방법:

  1. 최상위 오브젝트를 Property Editor로 불러옵니다.

  2. Effects 탭으로 갑니다.

    [참고] 참고

    오브젝트가 최상위 오브젝트가 아닐 경우 Effect를 선택하기 전에 반드시 Override parent 옵션을 선택해야 합니다.

  3. Effects 표에서 건너뛰고자 하는 각 효과의 Bypass 옵션을 선택합니다.

    해당 효과가 더 이상 처리되지 않습니다.

    [팁]

    오브젝트에 적용된 모든 Effect를 건너뛰려면 Bypass All 옵션을 선택하세요.


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