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Work Unit에 첫 번째 오브젝트를 추가한 후 Interactive Music Hierarchy에 오브젝트를 더 추가하여 오브젝트 사이에 상-하위 관계를 구성할 수 있습니다. 상위 오브젝트는 다른 오브젝트들을 담고 있으며, 한 상위 오브젝트를 만들고 나면 기존의 오브젝트를 이 새로운 상위 오브젝트 밑으로 옮길 수 있습니다. 상-하위 관계 구성의 이점은 바로 상위 계층의 속성을 변경하고 작동 방식을 정의하면 하위 계층에도 이 설정 사항이 적용된다는 점입니다. Interactive Music Hierarchy의 속성에 대한 더 자세한 정보는 “Interactive Music Hierarchy 속성에 대하여”을(를) 참조하세요.
Project Explorer 툴바를 사용하여 상위 오브젝트를 새로 만드려면
Project Explorer의 Audio 탭에 있는 Interactive Music Hierarchy 섹션에서 상위 계층을 만들어 줄 음악 오브젝트를 선택합니다.
Shift 키를 누르면 선택한 오브젝트의 상위 계층으로 추가할 수 있는 음악 오브젝트의 아이콘이 나타납니다.
목록에서 추가하고자 하는 음악 오브젝트의 아이콘을 클릭합니다.
해당 오브젝트가 선택한 오브젝트의 상위 계층으로 Interactive Music Hierarchy에 추가됩니다.
기본 설정된 이름을 해당 음악 오브젝트를 잘 묘사하는 이름으로 교체합니다.
참고 | |
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‘:<>*?”%/\|.’과 같은 특수 문자는 Wwise에서 오브젝트의 이름을 설정할 때 사용할 수 없습니다. |
상위 오브젝트를 새로 만드는 방법:
Project Explorer의 Audio 탭에 있는 Interactive Music Hierarchy 섹션에서 상위 계층 관계를 생성하고자 하는 오브젝트를 우클릭합니다.
바로가기 메뉴에서 New Parent를 선택합니다.
하위 메뉴에 추가할 수 있는 오브젝트의 목록이 나옵니다.
선택한 오브젝트의 계층에 따라 다음과 같은 오브젝트를 새로운 상위 오브젝트로 추가할 수 있습니다.
Virtual Folder
Music Switch Container
Music Playlist Container
Music Segment
목록에서 추가하고자 하는 오브젝트를 클릭합니다.
새로운 상위 오브젝트가 오브젝트의 유형에 따라 주어진 기본 이름으로 Interactive Music Hierarchy에 추가됩니다.
해당 음악 오브젝트를 잘 표현하는 이름을 설정합니다.
참고 | |
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‘:<>*?”%/\|.’과 같은 특수 문자는 Wwise에서 오브젝트의 이름을 설정할 때 사용할 수 없습니다. |
상위/하위 오브젝트 생성 단축키 | |
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Project Explorer 안에서 미리 정의된 키보드 단축키를 사용하면 상/하위 오브젝트를 빠르게 생성할 수 있습니다. 예를 들어 Wwise의 기본 설정을 따라 Shift+Alt+F를 누르면 상위 폴더가 생성됩니다. Project 메뉴에서 Keyboard Shortcuts…를 클릭하면 프로젝트의 단축키를 확인할 수 있습니다. |
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