Work Unit에 첫 번째 오브젝트를 추가한 후 Actor-Mixer Hierarchy에 다른 오브젝트를 추가하여 오브젝트 사이에 상-하위 관계를 구성할 수 있습니다. 상위 오브젝트는 다른 오브젝트들을 담고 있으며, 한 상위 오브젝트를 만들고 나면 기존의 오브젝트를 이 새로운 상위 오브젝트 밑으로 옮길 수 있습니다. 상-하위 관계 생성의 이점은 상위 계층의 속성을 변경하고 작동 방식을 정의하면 하위 계층에도 이 설정 사항이 작용한다는 점입니다. Actor-Mixer Hierarchy의 속성에 대한 더 자세한 정보는 “프로젝트 계층 구조의 속성”을(를) 참조하세요.
Project Explorer 툴바를 사용하여 상위 오브젝트를 만드는 방법:
Project Explorer의 Audio 탭에서 상위 오브젝트를 추가하고자 하는 오브젝트를 선택합니다.
Shift 키를 누르면 선택한 오브젝트의 상위 오브젝트로 추가할 수 있는 오브젝트의 아이콘이 나타납니다.
목록에서 추가하고자 하는 목록을 나타내는 아이콘을 클릭합니다.
해당 오브젝트가 선택한 오브젝트의 상위 계층으로 Actor-Mixer Hierarchy에 추가됩니다.
기본으로 부여된 이름을 해당 오브젝트를 잘 묘사하는 이름으로 교체합니다.
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참고 |
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‘:<>%*?”/\|.’과 같은 특수 문자는 Wwise에서 오브젝트의 이름을 설정할 때 사용할 수 없습니다. |
상위 오브젝트를 새로 만드는 방법:
Project Explorer의 Audio 탭에서 상위 관계를 만들어주고자 하는 오브젝트를 우클릭합니다.
바로가기 메뉴에서 New Parent를 선택합니다.
하위 메뉴에 추가할 수 있는 오브젝트의 목록이 나옵니다.
선택한 오브젝트의 계층에 따라 다음과 같은 오브젝트를 새로운 상위 오브젝트로 추가할 수 있습니다.
Switch Container
Random Container
Sequence Container
Blend Container
Virtual Folder
Actor-Mixer
목록에서 추가하고자 하는 오브젝트를 클릭합니다.
새로운 상위 오브젝트가 오브젝트의 유형에 따라 주어진 기본 이름으로 Actor-Mixer Hierarchy에 추가됩니다.
기본으로 부여된 이름을 해당 오브젝트를 잘 묘사하는 이름으로 교체합니다.
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참고 |
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‘:<>%*?”/\|.’과 같은 특수 문자는 Wwise에서 오브젝트의 이름을 설정할 때 사용할 수 없습니다. |
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상위/하위 오브젝트 생성 단축키 |
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Project Explorer 안에서 미리 정의된 키보드 단축키를 사용하면 상/하위 오브젝트를 빠르게 생성할 수 있습니다. 예를 들어 Wwise의 기본 설정을 따라 Shift+Alt+F를 누르면 상위 폴더가 생성됩니다. Project 메뉴에서 Keyboard Shortcuts…를 클릭하면 프로젝트의 단축키를 확인할 수 있습니다. |
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