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SoundBanks

Advanced Profiler - SoundBanks 탭은 암시적으로나 명시적으로 메모리에 로딩된 SoundBank의 정보와, SoundBank의 크기, 포함하는 미디어 파일의 개수, 미디어 파일이 로딩된 메모리의 위치에 대한 정보를 보여줍니다. SoundBank는 LoadBank() 기능이 사용되면 명시적으로 메모리에 로딩됩니다.

인터페이스 요소

설명

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

info 참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요.

그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요.

이름

메모리에 로딩된 SoundBank의 이름을 말합니다.

Media Memory

SoundBank와 해당 미디어 파일들이 차지하고 있는 메모리의 양을 나타냅니다.

SoundBank의 크기에 따라서 메모리 값이 바이트(bytes), 킬로바이트(KB), 또는 메가바이트(MB)로 표시됩니다.

Default Pool

SoundBank에서 로딩된 사운드 구조들이 차지하는 메모리 용량을 나타냅니다.

Wwise Objects

모션 오브젝트, 컨테이너, Actor-Mixers(액터 믹서), 그리고 버스와 같이 현재 메모리에 로딩된 Wwise 오브젝트의 개수를 나타냅니다.

Media Files

현재 메모리에 로딩된 미디어 파일의 수를 나타냅니다.

Memory Pool Name

SoundBank 미디어가 로딩된 메모리 풀의 이름을 말합니다.

Explicit Load

SoundBank가 LoadBank() 기능을 사용하여 명시적으로 로딩되었는지 또는 PrepareEvent() 기능을 사용하여 암시적으로 로딩되었는지를 나타냅니다.


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