버전
State를 사용하기 전에 먼저 다음 섹션을 읽어보세요. 이 섹션은 개발 과정 동안 State를 사용한 작업의 관리를 도와주는 팁과 모범 사례를 제공합니다.
State는 다음 두 방법 중 하나를 통해 게임에 통합됩니다. 첫 번째 방법은 Set State Action을 가진 Event를 호출하여 통합하는 것이며 두 번째 방법은 State Group과 State 자체를 호출하여 통합하는 것입니다. 첫 번째 방법의 경우, Wwise에서 State나 State Group을 삭제하면 호출된 State를 더 이상 사용하지 못하기 때문에 Wwise에서 문제가 생깁니다. 두 번째 방법의 경우, 사운드 디자이너가 State나 State Group을 삭제하려면 오디오 프로그래머에게 이를 알려주어야 합니다.
Find all References 명령을 사용해서 프로젝트에서 State가 쓰이는 위치를 찾아내세요.
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