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사운드를 향상시키기 위한 여러 방법 중 하나로 오디오 신호의 주파수 요소들을 변경하는 효과들을 생성하는 방법이 있습니다. Wwise Parametric EQ 플러그인을 사용하시면 사운드 스펙트럼에 다양한 필터들을 적용하여 스펙트럼의 모양을 변경하실 수 있습니다.
Wwise Parametric EQ 플러그인은 오디오 환경을 위한 Effect를 생성하는 데에 사용할 수 있는 일련의 속성들을 포함합니다. 이러한 속성들 중 여러 속성들은 또한 RTPC(실시간 매개 변수 제어)를 사용하여 Game Parameter에 연결하실 수 있습니다. 그리고 세 개의 주파수 밴드가 제공되는데, 이를 사용해 각 밴드에 다른 속성들을 적용하여 작업의 유연성을 높입니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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Inclusion |
해당 요소가 포함될지 포함되지 않을지를 정합니다. 이 옵션이 선택되었을 경우 해당 요소는 포함됩니다. 이 옵션이 선택되지 않았을 경우 해당 요소는 포함되지 않습니다. 이 옵션은 기본적으로 모든 플랫폼에 적용됩니다. 이를 결정하거나 특정 플랫폼에 대해 맞춤화된 사항들을 설정하기 위해서는 (체크 박스의 왼쪽편에 위치한) Link indicator 를 사용해 주세요. 이 옵션이 선택되지 않은 경우 Property Editor(속성 편집기) 내 속성 밎 작동 방식 옵션은 사용이 불가합니다. Default value: true |
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이름 |
Effect instance의 이름을 말합니다. Effect 인스턴스는 효과 속성 설정의 묶음입니다. 인스턴스에는 두 가지 다른 유형이 있습니다. 바로 맞춤(custom) 인스턴스와 ShareSets입니다. 맞춤 인스턴스는 단 하나의 오브젝트에서만 사용할 수 있는 데에 반해, ShareSets는 여러 오브젝트들이 공유하여 사용할 수 있습니다. |
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Effect |
효과의 유형을 말합니다. |
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Shared by (Used by) |
선택된 ShareSet를 현재 공유(사용)하고 있는 오브젝트의 목록을 말합니다. Effect의 맞춤 인스턴스를 편집할 때엔 'Used by'로 표시됩니다. |
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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Effect 속성 설정을 기본 값으로 되돌립니다. 이 옵션은 Effect의 맞춤 인스턴스를 편집할 경우에만 사용 가능합니다. |
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Notes |
Effect에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다. |
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Enable Band |
정의 가능한 필터의 세트를 활성화합니다. 세 개의 다른 세트들을 활성할 수 있는 옵션이 주어집니다. Default value: true |
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Curve |
필터 효과를 위한 곡선의 유형:
Default value: High Shelf |
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Gain |
선택된 주파수 밴드를 위한 오디오 신호 증폭의 양을 말합니다. 이 값을 증가시키면 오디오 신호를 더 끌어 올리게 됩니다. 이 값을 감소시키면 오디오 신호를 잘라내거나 감쇠합니다. Gain 컨트롤은 Low Pass, High Pass, Notch, 및 Band Pass 곡선이 선택되어 있을 때에는 사용이 불가한데, 그 이유는 바로 이 필터 유형들의 통과대역이 0dB로 노멀라이즈 되어있기 때문입니다. Default value: 0 |
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Frequency |
게인에 의해 영향받을 주파수 스펙트럼의 부분을 말합니다. Default value: 12000 |
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Quality Factor |
게인의 변화에 의해 영향 받을 중심 주파수 주위의 영역을 말합니다. Q의 값이 적을 수록 대역폭 범위가 넓고, 반대로 Q의 값이 높을 수록 대역폭의 범위가 좁아집니다. 이 컨트롤은 Low Pass, High Pass, Low Shelf, 및 High Shelf 곡선들이 선택되었을 때에는 사용이 불가합니다. Default value: 1 |
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Output Gain |
Wwise Parametric EQ 효과의 전반적 출력 레벨을 나타냅니다. Default value: 0 |
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Process LFE |
Effect가 LFE 채널에서 가공될지의 여부를 결정합니다. 이 옵션이 선택되었을 때 Effect가 LFE 채널 내에서 가공됩니다. 이 옵션이 선택되지 않을 때에 LFE 채널은 영향을 받지 않습니다. Default value: true |
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