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Wwise Gain

오디오 신호의 진폭에 변화를 가하여 소리를 향상시키고 싶을 때가 있죠.

Wwise Gain 플러그인을 쓰면 전체 대역 채널의 게인과 LFE 채널의 게인을 독립적으로 조절할 수 있습니다 또한 RTPC를 통해 속성을 Game Parameter에 매핑할 수도 있습니다.

Wwise Gain 속성

인터페이스 요소

설명

Inclusion

해당 요소가 포함될지 포함되지 않을지를 정합니다. 이 옵션이 선택되었을 경우 해당 요소는 포함됩니다. 이 옵션이 선택되지 않았을 경우 해당 요소는 포함되지 않습니다. 이 옵션은 기본적으로 모든 플랫폼에 적용됩니다. 이를 결정하거나 특정 플랫폼에 대해 맞춤화된 사항들을 설정하기 위해서는 (체크 박스의 왼쪽편에 위치한) Link indicator 를 사용해 주세요.

이 옵션이 선택되지 않은 경우 Property Editor(속성 편집기) 내 속성 밎 작동 방식 옵션은 사용이 불가합니다.

Default value: true

이름

Effect instance의 이름을 말합니다.

Effect 인스턴스는 효과 속성 설정의 묶음입니다. 인스턴스에는 두 가지 다른 유형이 있습니다. 바로 맞춤(custom) 인스턴스와 ShareSets입니다. 맞춤 인스턴스는 단 하나의 오브젝트에서만 사용할 수 있는 데에 반해, ShareSets는 여러 오브젝트들이 공유하여 사용할 수 있습니다.

Effect

효과의 유형을 말합니다.

Shared by (Used by)

선택된 ShareSet를 현재 공유(사용)하고 있는 오브젝트의 목록을 말합니다.

Effect의 맞춤 인스턴스를 편집할 때엔 'Used by'로 표시됩니다.

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

[참고] 참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

Effect 속성 설정을 기본 값으로 되돌립니다.

이 옵션은 Effect의 맞춤 인스턴스를 편집할 경우에만 사용 가능합니다.

Notes

Effect에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다.

 

Full Band Gain

LFE를 제외한 모든 채널에 적용된 게인을 말합니다.

Default value: 0
Range: -96.3 to 24
Units: dB

LFE Gain

LFE 채널 (LFE 채널이 있을 경우)에 적용된 게인을 말합니다.

Default value: 0
Range: -96.3 to 24
Units: dB


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