menu
버전
2019.1.11.7296
2024.1.6.8842
2023.1.14.8770
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
menu
2024.1.6.8842
2023.1.14.8770
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
새로 만든 각 State Group은 여러 다른 값을 가질 수 있습니다. 이 값은 State Group 카테고리의 다양한 옵션을 나타냅니다. 예를 들어 Player Name State Group의 State는 게임 내 각 플레이어의 이름이 될 것입니다. 게임에서 필요한 모든 State는 Project Explorer의 Game Syncs 탭에서 만들 수 있습니다.
Project Explorer에서 새로운 State를 만드는 방법:
Project Explorer에서 Game Syncs 탭으로 갑니다.
State Groups 섹션에서 다음 중 하나를 골라 따라하세요.
State Group을 선택한 후 Project Explorer 툴바에서State 아이콘을 클릭합니다.
State Group을 우클릭한 후 바로가기 메뉴에서 New Child > State를 선택합니다.
State Group목록에 새로운 State가 추가됩니다.
기본 설정된 이름을 지우고 State Group 값을 잘 묘사하는 이름으로 변경합니다.
info | 참고 |
---|---|
State Group의 각 State 이름은 중복되지 않아야 합니다. |
계속해서 필요한 만큼의 State를 추가합니다.
check_circle | 작은 정보 |
---|---|
State를 더블 클릭하여 Project Editor에 해당 State의 정보를 띄운 후 Notes 란에 State에 대한 정보를 쓸 수 있습니다. |
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요